Assembly – startup-sequence.pl http://startup-sequence.pl Nuoldskulowy konglomerat scenodemowy (archiwum) Thu, 10 Mar 2016 13:07:07 +0000 pl-PL hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.6.1 Pygmy Projects – Extension http://startup-sequence.pl/2013/08/03/pygmy-projects-extension/ http://startup-sequence.pl/2013/08/03/pygmy-projects-extension/#comments Sat, 03 Aug 2013 20:19:45 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=4396 A w Amiga Demo compo na Assembly 1993 wygrało co? Extension! Bardzo dynamiczne demko z , które ładnie chodzi na Amidze 500 ale jeszcze ładniej na Amidze 1200. Swoją dynamiczność czerpie mocno z jesterowatego soundtracku Jestera. Klasyka. Na jednej dyskietce.

]]>
http://startup-sequence.pl/2013/08/03/pygmy-projects-extension/feed/ 2
Future Crew – Second Reality http://startup-sequence.pl/2013/08/03/future-crew-second-reality/ http://startup-sequence.pl/2013/08/03/future-crew-second-reality/#comments Sat, 03 Aug 2013 10:08:14 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=4392 Second Reality to pecetowy klasyk z 1993 roku. Trochę inspirowany Desert Dreamem ale to nawet fajnie. Aby przypomnieć je teraz powody są 3:

 

właśnie stuknęło 20 lat od wydania dema na Assembly w 1993 roku, które to nieodzownie zwyciężyło w kategorii PC Demo chłopaki z FC udostępnili z tej okazji kody źródłowe dema. Jak [...]]]>
http://startup-sequence.pl/2013/08/03/future-crew-second-reality/feed/ 3
Co na Assembly Summer 2013? http://startup-sequence.pl/2013/08/02/co-na-assembly-summer-2013/ http://startup-sequence.pl/2013/08/02/co-na-assembly-summer-2013/#comments Fri, 02 Aug 2013 10:58:01 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=4376 Z, mniej więcej, scenowych kompotów w programie pozycje mamy takie:

Piątek:

15:30 Fast music compo 16:30 Fast graphics compo 17:00 Listening music compo 18:00 Graphics compo 19:30 Oldskool demo compo

Sobota:

16:00 1k intro compo 16:30 Short film compo 18:00 Real wild demo compo 19:00 4k intro compo 20:00 Demo compo

(czas: GMT+2 [...]]]> http://startup-sequence.pl/2013/08/02/co-na-assembly-summer-2013/feed/ 2 Demoscena/Gamedev w Helsinkach http://startup-sequence.pl/2013/03/08/demoscenagamedev-w-helsinkach/ http://startup-sequence.pl/2013/03/08/demoscenagamedev-w-helsinkach/#respond Fri, 08 Mar 2013 13:00:01 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=4052 W tym tygodniu party Assembly ma niezłą prasę. Serwis Pocketgamer.biz opublikował wywiad-kropelkę z Jussi Laakkonen’em (Abyss/Future Crew) na temat fińskich klimatów mobile-gamedevowych. Jussi przy tej okazji wspomina o roli demosceny i Assembly, party w którego organizowaniu i prowadzeniu pełni niepoślednią rolę od 1992 roku, w konsolidowaniu dzisiejszego środowiska twórców gier i oprogramowania w Helsinkach. Wywiad [...]]]> http://startup-sequence.pl/2013/03/08/demoscenagamedev-w-helsinkach/feed/ 0 Demosceną można straszyć dzieci! http://startup-sequence.pl/2013/03/06/demoscena-mozna-straszyc-dzieci/ http://startup-sequence.pl/2013/03/06/demoscena-mozna-straszyc-dzieci/#comments Wed, 06 Mar 2013 11:51:53 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=4049 Tak, to nie żart. Wbrew obiegowej opinii, że dema nie służą do niczego, bo nie współpracują z padem/joystickiem, okazuje się, że demami można straszyć. No z tymi dziećmi to może trochę przesada, bo dorosłych też można. I tak to nieco z przymrużeniem oka czyni Tyler Durden na oficjalnym blogu firmy Kaspersky w tekście How Scary [...]]]> http://startup-sequence.pl/2013/03/06/demoscena-mozna-straszyc-dzieci/feed/ 12 Fairlight & Virtual Dreams – 242 http://startup-sequence.pl/2012/12/17/fairlight-virtual-dreams-242/ http://startup-sequence.pl/2012/12/17/fairlight-virtual-dreams-242/#comments Mon, 17 Dec 2012 12:21:44 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=2551 A dzisiaj – wirtualna wycieczka po centrum miasta z Papą Smurfem. Jedna dyskietka DD, jedna Amiga – obraz jakości prawie FULL VHS, a i dźwięk nie gorszy od zajechanej taśmy (i mniej niż 70 KB po skompresowaniu).

Niniejsze demko zajęło drugą lokatę w demo compo na Assembly w 1993 roku. Uległo jedynie Extension/Pygmy Projects. Ale [...]]]> http://startup-sequence.pl/2012/12/17/fairlight-virtual-dreams-242/feed/ 1 Wyniki Scene.org Awards 2011 ogłoszone! http://startup-sequence.pl/2012/08/04/wyniki-scene-org-awards-2011-ogloszone/ http://startup-sequence.pl/2012/08/04/wyniki-scene-org-awards-2011-ogloszone/#comments Sat, 04 Aug 2012 09:47:25 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=3120 Znamy laureatów wyróżniających się produkcji scenowych w 2011 roku, czyli Scene.org Awards 2011, których ogłoszenie odbyło się w piątkowy wieczór podczas party Assembly Summer 2012.

Kto, co z kim i kiedy sprawdzimy dokładniej na stronie http://awards.scene.org/awards.php?year=2011, natomiast poniżej krótka lista uhonorowanych nagrodą, wśród których nie zabrakło polskich produkcji:

 

Best demo:  CNCD & Fairlight  – Numb [...]]]>
http://startup-sequence.pl/2012/08/04/wyniki-scene-org-awards-2011-ogloszone/feed/ 2
Vectra – Amnesty International http://startup-sequence.pl/2012/03/15/vectra-amnesty-international/ http://startup-sequence.pl/2012/03/15/vectra-amnesty-international/#comments Thu, 15 Mar 2012 09:32:22 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=2568 Swego czasu można było wynaleźć całkiem sporo produkcji, które nie wpisywały sie w formułę typowych dem „o efektach”. Czasami oparte były one na pomyśle, czy też chęci wyrażenia poglądów lub zainteresowań lub idei niektórych członków grupy. Takim demem jest właśnie Amnesty International grupy Vectra, które zostało zaprezentowane podczas party Assembly w 1993 roku i zajęło na [...]]]> http://startup-sequence.pl/2012/03/15/vectra-amnesty-international/feed/ 2 Whelpz – Rays vs Scoopex – A dream 2 http://startup-sequence.pl/2012/01/04/whelpz-rays-vs-scoopex-a-dream-2/ http://startup-sequence.pl/2012/01/04/whelpz-rays-vs-scoopex-a-dream-2/#comments Wed, 04 Jan 2012 06:30:17 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=1859 Jakież wielkie zdziwienie wywołała u mnie produkcja Scoopex. Będąc na Breakpoint myślałem że się przesłyszałem. Exclusive dla nas słyszę po 5 latach z głośnika na party! Tak więc z ciekawości, które lepsze?

Rays by Whelpz, Assembly 2000, 11th (sic! – patrz niżej)

A dream 2 by Scoopex, Breakpoint 2005, 1st (sic!)

Z perspektywy [...]]]> http://startup-sequence.pl/2012/01/04/whelpz-rays-vs-scoopex-a-dream-2/feed/ 4 Jak powstawało demo NVX – Relic http://startup-sequence.pl/2011/12/19/jak-powstawalo-demo-nvx-relic/ http://startup-sequence.pl/2011/12/19/jak-powstawalo-demo-nvx-relic/#respond Mon, 19 Dec 2011 11:34:42 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=1587 Zastanawialiście się kiedyś jak powstawało demo, które rozwaliło gwiazdę? Nie? Więc możecie się już dłużej nie niezastanawiać. Twórcy z Nerve Axis, którzy szturmem wzięli co zostało ze sceny drugiej połowy lat ’90, wpuścili ekipę z kamerą w trakcie pracy nad Relic‚iem, ich ostatnim jak się okazało później demem, przy okazji opowiadając co nieco o niuansach [...]]]> http://startup-sequence.pl/2011/12/19/jak-powstawalo-demo-nvx-relic/feed/ 0