offence – startup-sequence.pl http://startup-sequence.pl Nuoldskulowy konglomerat scenodemowy (archiwum) Thu, 10 Mar 2016 13:07:07 +0000 pl-PL hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.6.1 Fairlight & Prosonix & Offence – We Are All Connected http://startup-sequence.pl/2014/02/16/fairlight-prosonix-offence-we-are-all-connected/ http://startup-sequence.pl/2014/02/16/fairlight-prosonix-offence-we-are-all-connected/#comments Sun, 16 Feb 2014 15:18:57 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=4717 Muszę wyznać, że dawno nie widziałem dema na C64, które obejrzałem bez przewijania. Lepiej – w trakcie pisania tej recki, oglądam jest po raz drugi… Bite 15 minut, nawet pomimo tego, że w pierwszej części muzyka mnie nie porwała (za to w dalszych owszem!). To demo na nowo definiuje pojęcie przejścia między efektami, które w dotychczasowym [...]]]> http://startup-sequence.pl/2014/02/16/fairlight-prosonix-offence-we-are-all-connected/feed/ 3 Fairlight&Offence&Prosonix – Too Old to Ror and Rol http://startup-sequence.pl/2013/02/11/fairlightoffenceprosonix-too-old-to-ror-and-rol/ http://startup-sequence.pl/2013/02/11/fairlightoffenceprosonix-too-old-to-ror-and-rol/#respond Mon, 11 Feb 2013 11:54:30 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=3923 Nie obyło się bez problemów w trakcie prezentacji dema podczas compo ale ostatecznie się to udało i Too Old to Ror and Rol wylądowało na drugiej lokacie.  Po dobrej, westernowej czołówce, lecimy przez blisko 15 minut (bez endscrolla) przez kolejne efekty, przeplatane ciekawie animowanymi loaderami. Efekty jak to efekty, ciekawe choć nie tworzą żadnej spójnej wizji, [...]]]> http://startup-sequence.pl/2013/02/11/fairlightoffenceprosonix-too-old-to-ror-and-rol/feed/ 0 Offence – 2011 – A Press Space Odyssey http://startup-sequence.pl/2012/01/11/offence-2011-a-press-space-odyssey/ http://startup-sequence.pl/2012/01/11/offence-2011-a-press-space-odyssey/#comments Wed, 11 Jan 2012 16:03:34 +0000 http://startup-sequence.pl/?p=2132 Nadrabiając Commodore’owe zaległości na startup-sequence zamieszczam wydane w Grudniu jedno z większych dem w historii C64: trwające przeszło godzinę(jeśli liczyć przelecenie wszystkich scrolli) dzieło siedmiu koderów, czterech muzyków i dwóch grafików: 2011 – A Press Space Odyssey. Rezultat? IMHO mocno przereklamowane demo o niskiej jakości kodzie oraz braku ciągłego linkingu – między częściami przechodzimy w [...]]]> http://startup-sequence.pl/2012/01/11/offence-2011-a-press-space-odyssey/feed/ 2