- 256b (256kB) – skrótowe określenie intr o objętości maksymalnej nieprzekraczającej 256 bajtów
- 4-channel (czterokanałówka) – odniesienie do typu utworu muzycznego w najbardziej klasycznym formacie Protrackera oraz nazwa zanikającej już dzisiaj kategorii w konkurencjach muzycznych odbywających się podczas party (4 channel compo)
- 4k (4kB, czwórka) – skrótowe określenie intr o objętości maksymalnej nieprzekraczającej 4kB
- 64k (64kB, sześćdziesiątkaczwórka) – skrótowe określenie intr o objętości maksymalnej nieprzekraczającej 64kB
- 68k – dla odmiany – niespodzianka. To nie produkcja scenowa. 68k to skrócona forma liczby 68000 (68 kilo), która jest nazwą serii procesorów firmy Motorola MC68000, które znalazły zastosowanie między innymi w komputerach takich jak Amiga, Atari oraz Apple. Termin 68k uogólniany jest zwykle na całą rodzinę procesorów od MC68000 do MC68060 (czasami stosuje się też zapis 680×0)
- advert – krótkie teksty, umieszczane w magazynach dyskowych bądź w plikach tekstowych stanowiące formę reklamy aktywnych swapperów. Niekiedy przystrajane ascii logosami
- amisia – zdrobniałe określenie komputera Amiga
- animacja – sekwencja szybko wyświetlanych obrazów tworzących wrażenie ruchu. Używany w odniesieniu do multimedialnych produkcji scenowych nie uruchamianych z pliku wykonywalnego, tylko odtwarzanych za pomocą typowego odtwarzacza plików wideo
- animacja! – pejoratywne określenie efektów nie działających w czasie rzeczywistym, a w szczególności imitujących je
- art-dysk – czyli dysk wypełniony sztuką przepiękną (zwany też slideshow’em)
- artek – artykuł
- artykularz – osoba parająca się pisaniem artykułów do magazynów dyskowych
- ascii – taka jakby grafika tylko złożona z literek i znaczków. Nie wiedzieć czemu nazywana sztuką i związana niegdyś częściowo ze sceną
- ascii maker – twórca ascii logosów, niegdyś nawet dość poważana scenowa funkcja. Dzisiaj ma małe zastosowanie bo i tak nikt nie czyta plików readme.txt ani nie robi advertów
- atarynka – zdrobniałe określenie komputera Atari
- Babcia Cwana (rip) – właścicielka pola namiotowego, filantropka, animatorka aktywnego wypoczynku podczas scenowych zjazdów nad morzem
- bbstro – intro lub małe demko, którego głównym przeznaczeniem było zareklamowanie grupowych BBSów
- bitplan – sposób reprezentacji punktu na ekranie
- blitter – koprocesor służący do szybkiego kopiowania porcji pamięci, najczęściej używany podczas obsługi grafiki; nazwa pochodzi od BLIT, który jest skrótem od Block Image Transfer
- bob – skrót od Blitter Object, podobny do sprite’a obiekt, który można animować na ekranie, używając do tego blittera
- bonus stuff – wszelkie dobro nagrywane na dyskietkach przez swapperów, obok wiadomości tekstowej, do wyczerpania się miejsca na dysku, np.: obrazki, modułki, adverty, spready lub highscore’y z Deluxe Galagi
- bootblock intro – intro mieszczące się całkowicie w bootblocku amigowej dyskietki, czyli o rozmiarze 1 kB.
- bump mapping (bump) – wystepujący w demach efekt symulujący wypukłości powierzchni
- chartsmag – odmiana magazynu dyskowego poświęcona głównie tworzeniu chartsów
- chartsy – listy przebojów produkcji scenowych, dem, inter, dysków muzycznych i najpopularniejszych grafików, muzyków, programistów oraz parających się innymi profesjami scenowców, publikowane niegdys w magazynach dyskowych lub chartsmagach
- chipsong (chip, chipek) – rodzaj lub gatunek minimalistycznej w brzmieniu i objętości, bardzo syntetycznej muzyczki wykorzystywanej niegdyś często w intrach, także intrach grup crackerskich
- chunky-to-planar (c2p) – operacja konwersji danych graficznych z trybu chunky na tryb planar
- compo (alternatywnie: kompot, competyszyn) ? konkurs przeprowadzany podczas party w określonej kategorii (np. demo-compo – konkurs dla dem; 4 channel music compo ? konkurs na utwory czterokanałowe) w którym kolejność wyników ustalana jest za pomocą głosowania publiczności za pomocą tzw. votek lub elektronicznych systemów do głosowania
- copperbar (rasterbar) – charakterystyczny efekt kolorystyczny z wykorzystaniem amigowego układu copper, bardzo popularny w pierwszej połowie lat ’90 i chętnie nasladowany na innych platformach
- copy party – historyczna nazwa imprez demoscenowych, wywodząca się z okresu, kiedy służyły one przede wszystkim wymianie oprogramowania
- cover – forma odręcznego rysunku na okładce dyskietki (także jedna z konkurencji na parties)
- cracktro – programowana wizytówka grup crackerskich, prezentowana zazwyczaj automatycznie przed uruchomieniem pirackiej kopii gry lub programu
- crazy-compo – rozrywkowe, często spontaniczne konkursy rozgrywane w trakcie party, podczas których osoby w nich uczestniczące robią rzeczy śmieszne i głupie ku uciesze pozostałych uczestników party
- crazy-demo (krejzol, crazy) – produkcje demopodobne w których zaznacza się wyraźna dominacja warstwy lirycznej nad stroną techniczną, dla których rozgrywane są osobne competitions
- czas rzeczywisty – termin odnoszony do sposobu przetwarzania i prezentowania danych opracowywanych przez programistę za pomocą procesora, w którym kolejne klatki animacji efektu wyświetlane są niezwłocznie po ich uzyskaniu
- deadline – w odniesieniu do party komputerowego, wyznaczany i nieprzekraczalny termin oddawania prac do konkursów
- delay (dilej) – opóźnienie w udzielaniu odpowiedzi na korespondencję swappingową. Dileje można „robić” chociaż tego nie wolno
- Demoscena (scena, scena demo, scena komputerowa) ? subkultura wykorzystująca do celów twórczych komputery.
- dentro – demko w pliku. Za duże na intro, za małe na demo – taka forma pośrednia.
- design (dizajn) – występuje w demie lub intrze wówczas gdy efekty zmieniają się mniej więcej w głośniejszych momentach muzyki
- dilejarz – osoba permanentnie robiąca dileje
- disk stealer – swapper lub inny osobnik, który dostawał w kopercie dwie dyskietki, a notorycznie odsyłał jedną (lub wcale)
- demo – praktyczny efekt działalności grupy scenowej czyli: grafików (2D i 3D), koderów, muzyków, designerów itp. Zazwyczaj jest to kilkuminutowa forma audio-wizualna skonsolidowana pod postacią programu komputerowego pokazująca potencjał twórczy, pomysłowość oraz umiejętności i wyobraźnię matematyczno-techniczną poszczególnych współautorów. Demo powinno zawierać efekty wizualne wyciskające siódme poty z procesora oraz układów graficznych, prezentowane w czasie rzeczywistym (animacje są tu ‚mniej cenione’) na ekranie monitora oraz oczywiście jakąś fajną muzyczkę. Algorytmy dem bazuja zarówno na aktualnych trendach i nowinkach dominujących we współczesnej grafice komputerowej (głównie PC, ekscesywne wykorzystywanie GPU), jak i sztuczkach optymalizacyjnych (szczególnie platformy 8 i 16-bitowe) uzyskiwanych dzięki dogłębnemu poznaniu specyfikacji hardware’u.
- demo compo – kulminacyjny element demoscenowej imprezy, czyli konkurencja dla dem
- demomaniak – program umożliwiający tworzenie dem z gotowych elementów, praktycznie bez posiadania umiejętności programistycznych. Z racji tego oraz niskiego poziomu tworzonych w nim prezentacji zwrot używany do dyskredytacji słabych produkcji podczas compotów (za pomocą okrzyków: wygląda jak robione demomaniaku itp.)
- druciak ( wireframe ) – obiekt wektorowy narysowany za pomocą linii wzdłuż własnych krawędzi
- dysk muzyczny (music disk) – odmiana produkcji scenowej z zestawem utworów muzycznych jednego, bądź więcej muzyków
- elita (eliciarz, eliciarze) – grono scenowców, która uzyskało uzasadnione (lub nie) poważanie wśród innych scenowców za swoje scenowe dokonania (albo bez nich). Uwaga: nie mylić z gronem osób, które same siebie uważają za elitę – tutaj sprawdzić: lamer
- endpart – finalna część dema w której umieszczane są zazwyczaj informacje o autorach, procesie produkcyjnym, anegdoty z życia i inne ciekawostki leżące na sercu.
- endscroll – scroll umieszczony w endparcie
- fakowanie (fejkowanie) – oszukiwanie, fałszowanie.
- fakowanie stampów ? sposób na unikanie opłat za przesyłki pocztowe wykorzystywany chętnie przez swapperów w czasach przedinternetowych. Techniki fakowania mogły polegać na dokładnym narysowaniu znaczka pocztowego na kopercie lub lakierowaniu znaczków w celu ich późniejszego odzyskania i ponownego wykorzystania (np.: Klejem Biurowym). Informacje na temat technik fakowania znaczków, używanych preparatów i typów znaczków które najlepiej do tego celu się nadawały były wymieniane między swapperami, którzy potrafili ten sam znaczek puścić w obieg kilkanaście razy
- fakowanie votek – proceder wypaczania wyników party za pomocą nieuczciwie wypełnianych kart do głosowania
- flyby (flajbaj) – element dema lub demo bazujące głównie na prezentacji bezcelowych scen trójwymiarowych po których kamera pałęta się nie mniej bezcelowymi trajektoriami
- fraktal – efekt oparty o wynalazek Pana Benoîta Mandelbrota (zasadniczo)
- friendship – wyznawany przez wielu scenowców ideał przyjaznego nastawienia i życzliwości wobec innych scenowców
- fuckings – osobliwa forma greetingsów (patrz: greetings)
- fucktro – demo/intro z osobliwym przesłaniem
- gfx – grafika, rysunek
- glenz – obiekt wektorowy z półprzezroczystym wypełnieniem ścianek
- grafik – osobnik mający za zadanie wykonywanie oprawy wizualnej, logosów i innych detali do dem oraz uczestniczenia w graphics compo podczas party. W wolnych chwilach ogląda widoki i rysuje. Jego patronem jest Tutanchamon.
- grafika wektorowa – uproszczona reprezentacja grafiki trójwymiarowej za pomocą punktów i odcinków
- graphics compo (gfx compo) – rozgrywający się podczas party konkurs na prace graficzne
- greetingsy – element dema w którym grupa wyraża swój respekt w stosunku do innych grup scenowych lub osób
- grupa scenowa – nieformalne porozumienie określonej liczby scenowców skupionych wokół mniej-więcej zdefiniowanego celu. Najważniejszą rzeczą dla zaistnienia grupy jest jej nazwa, a potem jest już z górki
- hidden part (hidden) – niejawna część dema (lub innej produkcji), prezentowana wyłącznie po wykonaniu sekretnej czynności
- hipek (hipcio, Hippoplayer) – najpopularniejszy na Amidze odtwarzacz modułów muzycznych
- hot stuff (hotstafy) – miara nowości stuffu (np.: 100% hot stuff), którą szczycili się najobrotniejsi swapperzy. Czytaj też: stuff
- ident (identyfikator) – zwyczajowa forma „zabezpieczania party” przez osobnikami, które nie ujściły opłaty wstępu, a także służąca łatwiejszemu nawiązywaniu kontaktów pomiędzy partowiczami i prawidłowemu adresowaniu pretensji oraz inwektyw
- independent – status osoby nieprzynależącej do żadnej grupy scenowej, mogącej się przedstawiać wg. wzorca $ksywa/independent. Żartobliwie określana jako największa grupa na świecie
- intro – rodzaj dema o bardzo małym rozmiarze, mierzonym w kilobajtach lub w bajtach. Typowo stosowane wielkości to 64 kB, 4 kB lub 256 bajtów, choć w scenowej przyrodzie oraz na niektórych party spotykane są konkursy wyznaczane innymi rozmiarami (np.: bootblock intro). Rozmiary inter wymuszają tworzenie warstwy wizualnej i dźwiękowej za pomocą pomysłowych algorytmów zawierających się w kodzie oraz bardzo mocnej kompresji danych, co odróżnia je od dem, nieograniczonych rozmiarowo i wykorzystujących dane w typowej postaci: bmp, jpg, ogg, mp3, wav itp.
- invitka – rozpowszechniane w różnych formach, często w postaci dema, uroczyste zaproszenie na party dla scenowców
- invitro – intro będące invitką
- joystick – urządzenie, którego prawdziwy scenowiec nigdy nie używał, chyba, że w demie
- koder – programista albo inny nieuk, który udaje, że umie w asemblerze lub językach wysokiego poziomu (na przykład C). Odpowiedzialny za kodowanie efektów i łączenie wszystkich elementów dema. Zazwyczaj też główny winowajca katastrofy wizualnej
- koderskie kolory – coś strasznego
- kompot – patrz: compo
- kontakt (krócej: ctx) – osoba nawiązująca relacje bądź będąca w relacji swaperskiej. Liczba posiadanych kontaktów była jedną z miar sprawności i klasy swappera
- lama – zwierzę parzystokopytne z rodziny wielbłądowatych
- lamer – obelga. Wieloznaczne określenie, zależne od kontekstu i czasu. W dawnych czasach lamerami mogły być określane wszystkie osoby niezaznajomione sceną, lub zainteresowane jedynie graniem. Lamerami określano także scenowców łamiących zasady etyki scenowej
- launcher – program służący do uruchamiania innych programów
- loader – fragment programu odpowiedzialny za wczytywanie lub też rozpakowywanie skompresowanych danych danych dema do pamięci, czasami także wykonujący w tym czasie zajmujące uwagę widza sztuczki, efekty, wyświetlający paski postepu, obrazki lub odgrywający muzyczkę
- mag – patrz: magazyn dyskowy
- magazyn dyskowy (mag, zin) – forma publicystyki scenowej, wydawanej przez grupy scenowe w postaci programów (początkowo na dyskietkach) zawierających aktualności, recenzje z party, felietony, polemiki, składy grup, messagesy, adverty, zmiany poziomu wody na Bugu we Włodawie, muzyczkę w tle itp. Dziś wymarłe z racji braku laku
- megademo – zamierzchła formuła dema o konstrukcji wieloczęściowej, w której progresja pomiędzy poszczególnymi częściami nastepuje po akcji wykonanej przez użytkownika (np.: poprzez naciśnięcie przycisku myszki lub spacji), a poszczególne części łączone są zwykle loaderem. W niektórych megademach prezentacja nie następowała linowo. Możliwe było wybieranie poszczególnych części za pomocą menu, do którego następował powrót po jego zakończeniu.
- member (group member) – członek grupy demoscenowej mogący przestawiać się w postaci: $ksywa/$nazwa grupy(…&$nazwa grupy_N, jeżeli należy do większej ilości grup, co nie jest zabronione)
- metaballs (bloby) – kuleczki, które sprawiają wrażenie, jakby się do siebie lepiły
- modek – patrz: moduł muzyczny
- modem trader ? historycznie osoba odpowiedzialna za rozsyłanie produkcji swojej grupy scenowej za pomocą modemów i BBS-ów, dziś Internet trader używa do tego Internetu
- moduł muzyczny (lub krótko: moduł, modek, mod) – plik muzyczny stworzony za pomocą trackera zawierający zapis nutowy oraz zsamplowane instrumenty
- modzić – tworzyć moduł muzyczny (pokrewne z traczyć)
- msx – muzyka
- multichannel – rozszerzony typ trackerowego pliku muzycznego z większą niż 4 liczbą równolegle odtwarzanych ścieżek lub typ konkursu muzycznego podczas party (multi channel compo)
- muzyk – od normalnego muzyka różni się tym, że cośtam sobie ględzi na komputerze czy coś takiego, albo odwrotnie
- mydelniczka – określenie modelu C64 o charakterystycznym, obłym kształcie
- newschool – stylistyka prodki operująca współczesnymi formami estetycznymi
- no copy – deklaracja autora pracy graficznej podkreślająca oryginalne pochodzenie pomysłu na wykonaną grafikę, można spotkać na wielu obrazkach od połowy lat ’90 po fali kontrowersji związanych z przerysowywaniem lub skanowaniem istniejących obrazów
- no spread (not to spread) – klauzula opatrująca prace nie przeznaczone do rozpowszechniania i upubliczniania.
- obiekt – termin używany w odniesieniu do trójwymiarowych rzeczy latających po ekranie w trakcie dema
- oldschool – stylistyka produkcji odwołująca się do estetyki bardziej wiekowych komputerów
- org – organizator party, osoba odpowiedzialna za wszelkie opóźnienia i awarie
- organizer – szef grupy demoscenowej
- pack – kolekcja (składanka) produkcji scenowych zebrana przez twórcę packa wg. jego uznania i służąca łatwiejszemu rozpowszechnianiu i uruchamianiu. Packi zwykle posiadały własny launcher z ładnym menu w celach estetyki i wygody. Składały się głównie z intr oraz dentr, których większa liczba mogła zmieścić się na jednej dyskietce.
- part – wyróżnialna estetycznie lub technicznie część dema, intra lub innej produkcji. Party mogą być oddzielane naturalnie np.: loaderami, decruncherami itp., często też pomiędzy partami następuje zmiana utworu muzycznego oraz innych elementów produkcji. Zamierzchłe formy dem, w szczególności megadema, składały się z wielu partów, które kończyły się po podjęciu akcji przez użytkownika (np.: naciśnięciu klawisza). Megadema zawierały też guest-party czyli elementy stworzone poza zasadniczym zespołem grupy tworzącej demo. We współczesnych demach najczęściej spotykane są endparty, zawierające zazwyczaj endscrollery.
- party (copy party, party komputerowe) scenowa impreza której odbywają się konkursy (kompoty) w różnych kategoriach, umożliwiająca wymianę informacji i doświadczeń, zawiązywaniem i pogłębianiem znajomości
- party jest chujowe – tradycyjnie kurtuazyjny, werbalny wyraz uznania wobec imprezy oraz jej organizatorów
- party raport (raport) – relacja z party w formie artykułu pisana przez jego uczestnika. Gęsto przeplatana nieistotnymi treściami z punktu widzenia meritum poruszanej kwestii np.: informacjami o stanie czystości toalet w PKP itp.
- pattern – w budowie modułu muzycznego, wyodrębniony element konstrukcji aranżu
- pixelowanie (pikselowanie, pixel art) ? technika tworzenia grafik (zazwywczaj w niskiej rozdzielczości, max 640 x 512 px) w ograniczonej palecie kolorów (8, 16, 32, max 256) polegająca na ręcznym stawianiu pixeli przez grafika, bez użyciu żadnych (poza podstawowymi) specjalistycznych funkcji programów graficznych.
- plazma (plasma) – efekt spotykany w demach i intrach wykorzystujący rotację palety kolorów
- plikówa – demo w pliku
- plot – prostszy efekt polegający na wyświetlaniu na ekranie animowanych wzorków złożonych z kropek
- Poczta Polska – nieoficjalny sponsor polskiej demosceny lat dziewięćdziesiątych
- prekalkulacja (prekalk) – przetwarzanie danych, częściowo lub w całości, przed ich zaprezentowaniem, w odróżnieniu obliczeń dokonywanych w czasie rzeczywistym, które to wykonywane są sukcesywnie, podczas ich prezentowania
- procka (procedura) – zaimplementowany w praktyce programistycznej algorytm mający przetwarzać dane w dający się przewidzieć sposób
- prodka – zdrobnienie od produkcja, czyli praktyczny efekt zmarnowanego przed party czasu w postaci zgłoszonego do kompotu lub upublicznionego dzieła
- Protracker – klasyczny program amigowy typu tracker, istniejący w niezliczonej liczbie odmian na wiele systemów operacyjnych
- ramka – miara płynności efektu w demie, maksymalna ilość wyświetlanych klatek przy danym odświeżaniu ekranu. Demo mogło „mieścić się” lub „chodzić w” jednej ramce, ewentualnie w dwóch i więcej ramkach. Mniej = lepiej
- recka – recenzja w formie artykułu
- release – upublicznienie produkcji lub upubliczniona produkcja
- resulty (resultsy, rezultaty) – wyniki konkursów
- ripper – program służacy do grzebania we wnętrznościach cudzych programów w celu odzyskania zaszytych w środku danych lub osoba zajmująca się wymienionymi tu czynnościami
- ripping (ripowanie, rypanie) – wyciąganie danych z programów, dem lub gier. Alternatywnie określenie podkradania elementów cudzej pracy
- rubber vector – obiekt wektorowy symulujący sprężystość struktury
- rulez – np.: Amiga
- saddam hussein – bardzo fajny, amigowy wirus
- scene watcher – nic nie robi ale wszyscy się cieszą, że jeździ na party albo chociaż ogląda czasem dema
- scenowiec – aktywny uczestnik życia demoscenowego. Jego specyficznym hobby jest niezgadzanie się z nieprofesjonalnymi poglądami (z punktu widzenia profesjonalnego scenowca) na temat sceny oraz zasad nią kierujących i ich aktywne korygowanie poprzez aktywną krytykę, szczególnie w Internecie. Obiektem niezgadzania się może być zarówno inny scenowiec, lamer lub redaktor telewizji lokalnej.
- scroll – efekt przesuwania po płaszczyźnie grafiki lub tekstu. Z czasem także sam efekt przesuwania tekstu zwykł być nazywany scrollem, nawet jeśli poruszał się on w trzecim wymiarze (np.: starwars scroller). Umieszczony na końcu dema nazywany endscrollem.
- sekwencja (sample, sampling) – scenowe określenie loopów muzycznych zawierających np.: partie perkusji, gitary lub innych instrumentów, wykorzystywanych w modułach. Dawniej umożliwiające przyoszczędzenie nieco wykorzystania kanałów i osiągnięcie lepszego brzmienia, lecz bywało także kontrowersyjnie nadużywane (podobnie do animacji w demach)
- send – swaperska przesyłka listowna bądź paczka
- shadebobs – animowane boby, które pozostawiają po sobie ślady na ekranie
- sinus scroll – typ scrolla, w którym dodatkowo tekst faluje
- skan! – eksklamacja służąca demaskowaniu nieetycznych technik używanych podczas tworzenia prac graficznych (podobne do: animacja!)
- sleeping room – gwarantowane przez organizatorów scenowego party miejsce na rozłożenie śpiwora. Niegwarantowanymi dodatkami do niego bywają: cisza, spokój, bezpieczeństwo przedmiotów osobistych, komfortowa temperatura, miękkie podłoże ale rzadko wszystkie razem, a często żadne z powyższych.
- slideshow – produkcja scenowa będąca pokazem prac jednego bądź większej liczby grafików. Alternatywne znaczenie to określenie bardzo powoli działającego efektu w demie
- spektruś – to wiadomo, spektrumna inaczej
- spread – plik tekstowy o charakterze łańcuszka, rozsyłany pomiędzy swapperami po uzupełnieniu o określone treści (dowcipne, popierające coś itp.)
- spreadowanie – rozpowszechnianie, rozprowadzanie, powielanie stuffu
- sprite – sprzętowo animowany obiekt graficzny, umieszczony w pamięci komputera niezależnie od grafiki tła
- standard (stand, walić standardy) – w swaperskim slangu określenie wiadomości o stałej treści, rozsyłanej do wielu osób. Praktyka ta miała na celu zaoszczędzenie czasu przez swappera posiadającego nadmierną liczbę kontaktów. Czasami nadużywana, nabrała na scenie pejoratywnego wydźwięku, szczególnie w określeniu „walenie standardów”
- starfield – efekt podobny do przelatywania przez przestrzeń kosmiczną – mnóstwo szybko przelatujących obok gwiazd (taki star trek)
- streaming compo – rodzaj konkursu muzycznego w którym biorą udział utwory dostarczane w formacie strumieniowanego audio (mp3, ogg, wav, ape itp.)
- stuff – dobra będące w posiadaniu scenowca, którymi może podzielić się z innymi scenowcami (nie mylić z warez)
- stamps back – swaperskie żądanie zwrotu znaczków z przysłanego listu. Znaczki należało oderwać wraz z fragmentem koperty i włożyć do koperty z listem zwrotnym aby mogły posłużyć w celach niekoniecznie kolekcjonerskich
- sucker – osoba która się sfrajerzyła łapiąc czaszkę w Deluxe Galaga
- sux – epitet wyrażający głębokie zniesmaczenie
- supporter – osoba wspierająca innych posiadanym dostępem do dóbr materialnych i niematerialnych (np.: moral supporter)
- swapper – osoba odpowiedzialna za rozsyłanie i wymianę produkcji demoscenowych za pośrednictwem Poczty Polskiej. Funkcja zanikła wraz z upowszechnieniem się Internetu. Ulubionym zwierzęciem swappera był łabędź
- swapping – czynność utrzymywania kontaktu oraz wymiany stuffu dokonywana przez swaperów
- swaptro – intro lub małe demko, którego głównym przeznaczeniem było zareklamowanie grupowych swapperów. Przeważnie wypuszczane bez okazji i nie nadające się na kompot
- thorus – jeden ze standardowych obiektów wykorzystywany w demach, przypominający ciastko słodkie typu gniazdko
- tracker – edytor muzyczny (np.: Protracker, Fast Tracker 2, DigiBooster Pro) o charakterystycznym sposobie wyświetlania nut oraz komend sterujących za pomocą liczb i cyfr w pionowych kolumnach. Trackery istnieją na platformy 8 i 16 bitowe. Mogą pracować w oparciu o dźwięk syntezowany oraz samplowany
- trackerowanie (trackowanie, traczenie) – potocznie komponowanie modułów muzycznych w trackerze
- trackmo – demo wczytujące swoje dane bezpośrednio z dyskietki, z pominięciem systemu operacyjnego
- tunel – efekt lotu w tunelu, często z poruszającymi się wewnątrz światłami, dodatkowymi obiektami, bump mappingiem, zakrzywieniami itp.
- tv-box – efekt rzutowania na ścianę trójwymiarowego obiektu innego efektu. Nazwa przyjęta na scenie zgodnie z życzeniem Azatotha, który w demie Enigma grupy Phenomena, prawdopodobnie po raz pierwszy zastosował z powodzeniem ten manewr.
- unlimited bobs – udawanie, że da się na ekranie mieć nieskończoną liczbę bobów
- votka (vote sheet) ? papierowa karta do głosowania, na której każdy uczestnik party ma prawo oddać głos na najlepsze według niego, prezentowane w konkursach utwory. Wypierana przez elektroniczne systemy do głosowania aczkolwiek nadal spotykana
- voxel (apacz) – efekt symulujący przelot nad (najczęściej górzystym) krajobrazem
jej obrotami (rotator), czyli połączenie dwóch klasycznych efektów - warez – określenie nielegalnego oprogramowania
- wild – kategoria compo dla produkcji wykonanych i dostarczonych w technice dowolnej (zarówno względem nośnika, platformy na której jest uruchamiana, jak i tematyki)
- world record – efekt, którego uzyskanie jest unikalnym osiągnięciem w danym czasie i ustanawia poprzeczkę ponad dotychczasowe dokonania innych koderów. W czasach świetności komputerów 8/16 bit była to miara dość obiektywna, jednoznaczna i wzbudzała powszechny respekt.
- zin – patrz: magazyn dyskowy
- zoomrotator – powiększanie (i zmniejszanie też) grafiki (zoom), wraz z jej obrotami (rotator), czyli połączenie dwóch klasycznych efektów
ps: ciągle ß ale już mniej. Można zawsze nadsyłać propozycje uzupełnienia i modyfikacji pod postem Slownik Hasel Scenowych Wykopalińskiego lub na jakiś adres. Słownik jest opracowaniem zbiorowym.
