Dziś mała prasówka z internetowego serwisu o grach Polygamia, który zamieścił wywiad ze znanym swego czasu na scenie grafikiem o ksywce Misha z grupy Tatanka (PC). Co zdradził, kogo wydał, komu wygarnął i jak wyglądało i wygląda jego „życie po scenie” przeczytamy pod adresem:
http://polygamia.pl/Polygamia/1,94534,11791625,Od_scenowego_grafika_do_dyrektora_w_City_Interactive.html
ps: a czym (między innymi) Misha w prehistorii grzeszył, przypomnimy sobie na Artcity:
http://artcity.bitfellas.org/index.php?a=artist&id=1419

Odnośnie wypowiedzi odnośnie Spectrumny… Procesor ZX Spectrum nie miał 3,5 kHz tylko 3,5 MHz. „Gumiak” był cienki ale już bez przesady. :)
Czujnyś :)
Akurat to mi się rzuca w oczy, bo nigdy nie rozumiałem dlaczego ZX Spectrum mając 3,5 MHz był tak dużo cieńszy niż Atari XL/XE czy Commodore 64, które miały 1 MHz. Wiem, że głównie chodziło o układy specjalizowane (grafikę) ale kurcze i tak mnie to dziwi. Dla mnie te maszyny grały w zupełnie innych ligach. Kurde, to przecież 68000 w A500 miało tylko dwa razy więcej megahertzów niż ZX Spectrum 48, a to przecież zupełnie dwie różne galaktyki. Odkąd to sobie uświadomiłem to zupełnie nie zwracam uwagi na częstotliwość taktowania zegara procesora. :)
Nie wiem czy dobrze zrobiłem, że wszedłem na ten link z Artcity. :) Wmawiam sobie tylko, że to jakieś prace z czasów wczesnego dzieciństwa i potem Misha tworzył jakieś wypasy.
hehe, masz racje. Ale każdemu się zdarzało jakoś zaczynać :>
Już na scenie były wypasy :P