Granulaty CUDA

CUDA jakoś się na scenie nie przyjmuje. Dziwne to, bo przecież możliwości więcej niż Vertex/Pixelk shadery, a dzisiejsze karty nVidii w większości (wszystkie?) CUDA supportują. Jedynie Hardcoders się wyłamali (i im/nam się w sumie za CUDĘ dostało…). Tak czy siak, oto działająca (w czasie rzeczywistym, a jak!) symulacja materii granulowanej (około 4096 kulek!) .
 

Granular Matter (CUDA) from on Vimeo.

 
Zrobione to to z półtora roku temu we flopi labs i odwieczne pytanie ojca prowadzącego: fajnie się to rusza, ale czy z tego da się zrobić efekt do dema / intra? Wszelkie pomysły jak z tego zrobić fajną 4-kilówkę oraz linki do akopaniującej muzyki prosimy umieszczać w komentarzach, wasz niestrudzony mq/flopi

 

 

17 komentarzy Granulaty CUDA

Leave a Reply