
Prowler – No Escape
Jak powstają obrazki wielkości niewiele przekraczającej rozmiar znaczka pocztowego, które lądują potem w demkach na oldskulowe platformy lub zdobywają miejsca na party w różnych odmianach Pixel Graphics Compo? Rąbka tajemnicy swojego warsztatu zdecydował się uchylić profesor Prowler/Up Rough na przykładzie pracy „No Escape„, która zajęła drugie miejsce w Amiga Graphics Compo na party Datastorm w 2012 roku.
ps: i gdzie ta Amiga?
Ciekawe, na pewno to żadna nowość, ale do obejrzenia tego filmiku myślałem, że przy pixel arcie wszystko powstaje od podstaw – nie używa się szkiców.
Osom. Jebne to sobie na ściane w niedalekiej przyszłości.