Moje pierwsze, demoscenowe party – Astrosyn 97

Chciałbym się z wami podzielić moimi wrażeniami z pierwszego, demoscenowego party na którym byłem. Minęło od tego wydarzenia już 15 lat i pamiętam jakby to było wczoraj :). Wiele zaskoczeń, wiele przygód i uśmiech od ucha do ucha.  O tym wszystkim tutaj przeczytacie. Jeśli ktoś chce podzielić się z czytelnikami tej strony swoimi wspomnieniami z „Pierwszego Party” powinien skontaktować się z nami poprzez formularz kontaktowy.
Czytaj dalej: Moje pierwsze, demoscenowe party – Astrosyn 97

AgraVeDict – Chained

Pierwsze i ostatnie demo grupy AgraVeDict pod Dosa. Wynikało to z faktu, że sierpniu 1999 roku, na party Gravity, grupa Sunflowers pokazała czym charakteryzują się dema pod Windows takimi produkcjami jak Wonder i Zilog. Po prezentacji  tych produkcji, cała Demoscena pecetowa szybko wyleczyła się z robienia dem pod DOS. Było to bez sensu. Horizon 99 odbywał się miesiąc po „przełomowym party”, więc Ja, Bayger i Still wiedzieliśmy już wtedy, że epoka DOS’a się skończyła, ale niestety nie mieliśmy czasu „przerzucić się” pod Windows.

Demo składa się z 3 scenek z czego dwie są scenkami 3D zrobionymi w programie Lightwave. Jedno słowo komentarza: z powodu braku jakiegokolwiek wsparcia ze strony firmy Newtek, programista miał problemy z opanowaniem kamery w scence 3D. Kamera była dobrze zrobiona i w programie to wszystko dobrze wyglądało, ale programiście z braku dokumentacji nie udało się wczytać poprawnie scenek i z tego powodu w demie kamera nie zachowuje się do końca tak jak tego oczekiwaliśmy. Gdy już miał większe doświadczenie, poradził sobie z tym problemem.

Demo zajęło 1 miejsce, my czyli ja z Baygerem dostaliśmy piękny dyplom i zgrzewkę piwa [żywiec] jako nagrodę, którym, jak ktoś chciał, to częstowaliśmy go złocistym napojem :)

Creditsy:

Main code:  Bayger
Additional code:  Shredder
Graphics:  Still
Music:  Hex
3D Scenes:  Neuroup
Design:  Shredder, Bayger, Neuroup(inspired by Hex’s music)
Ansi/ascii:  Insect