Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – wszystko w jednym wpisie

Wszystkie posty z serii „Co warto było obejrzeć w 2013 roku?” dla wygody podlinkowane w jednym wpisie. Zebrało się w sumie 160 produkcji. Całkiem sporo jak na nieboszczkę demoscenę.  A pod nimi grupowe playlisty wedle poszczególnych kategorii. Też dla wygody.

Możnaby się pokusić o jakieś małe podsumowanie ale liczby właściwie mówią same za siebie. Mimo, że są wynikiem subiektywnego wyboru i możnaby tu czy tam uszczknąć lub dodać jakąś produkcyjkę, to ogólnego obrazu poszczególnych scen raczej by to nie zmieniło. W każdym razie nie radykalnie i nie w czołówce produktywności. Małym niby-podsumowaniem niech będzie ten tekścik.

Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – Amiga! (24 produkcje)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – Atari! (ST/STe/Falcon/Jaguar) (12 produkcji)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – Atari! (XL/XE/VCS) (8 produkcji)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – Commodore! (C64/Plus/4) (37 produkcji)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – ZX Spectrum! (10 produkcji)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – Inne platformy?! (9 produkcji)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – DEMA na PC (Windows) (30 produkcji)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – INTRA na PC (Windows) (30 produkcji)

Kliknij aby otworzyć zbiorcze playlisty poukładane wg. porządku powyższych kategorii

Demoscena – mniej znaczy więcej?

Tytuł trochę z czapy jest, bo nie będzie to rozprawka o programowaniu minimalistycznym.

Jak wyglądała demoscena w 2013 i jak będzie wyglądała w 2014? Tego drugiego to nie wiem ale co do pierwszego mam pewną, niepewną teorię. Chociaż wydaje się, że mentalność demoscenowców dawno zastygła w przekonaniu o tym, że wszystko na scenie jest „nie tak jak kiedyś” (co jest oczywiście prawdą) to właśnie „nie tak jak kiedyś” wcale nie jest takie złe, jakim się je maluje. Czytaj dalej: Demoscena – mniej znaczy więcej?

Demoscena w 3 Programie Polskiego Radia

Dziś w programie 3 Polskiego Radia o godzinie 18:10 nadana zostanie audycja Demoscena w Cybertrójce, która niechybnie traktować będzie o tym czym była i jest demoscena, choć nie tylko.

Trójki można słuchać w Internecie za pośrednictwem strony www lub streamu rtsp://stream.polskieradio.pl/program3 w programach typu Winamp lub Foobar2000.

Czytaj dalej: Demoscena w 3 Programie Polskiego Radia

Sceneletters.com – kolekcjonowanie papieru

sceneletters-logo
Czy serwis internetowy o nazwie Sceneletters.com nie może być czymkolwiek innym niż zbiorem starych, zdygitalizowanych scenowych listów? Właściwie nie może ale trochę jest – bo Sceneletters kolekcjonuje wszystko co wiąże się z przeszłą działalnością scenową, a posiadało formę papierową. W serwisie można znaleźć wiele listów ale także votki papierowe, papermagi i innego typu swaperskie gadżety.
Baza jest już w tej chwili dość pokaźna i znaleźć można w niej nawet trochę materiałów pisanych kaleczoną acz komunikatywną angielszczyzną, zapisanych polskimi rencyma.

Taki list z przeszłości, tylko hurtem. I znowu jest okazja poczytania na legalu cudzych listów ;). I poznania np. okoliczności formowania TRSI PL.

DEMOZOO.org – start!

Demozoo.org

Demozoo.org

Choć zwątpienie zagościło w niektórych sercach, gdy koniec roku nieuchronnie się zbliżał, a projekt Demozoo zdawał się na powierzchni pozostawać niewzruszony. Ale stało się! Kolejny, nowy, estetyczny, schludny agregat informacji na temat demoscenowych produkcji odpalił swoje silniki w zapowiedzianym czasie. Jednak czy się przyjmie wśród demoscenowej gromadki? Czy przyćmi Poueta? Co na to Kestra? Na te i inne niepostawione pytania odpowiedzi być może z pewnością poznamy w roku 2014!

A więc przecieramy ścieżkę neuronową dla nowego, scenowego bookmarka:

http://demozoo.org/

„Historiography of the Demoscene and FMV Games” w CCA

Historiography of the Demoscene and FMV Games‚ to kameralna dyskusja panelowa przeprowadzona za wielką wodą, w muzeum i centrum naukowym The Canadian Centre for Architecture[1]poruszająca razem (ale rozłącznie) temat demosceny i gier FMV w aspekcie historii oraz jej współczesnej archiwizacji. Nie to, żeby scena miała coś do gier FMV niemniej problemy przenoszenia ówczesnych doświadczeń na dzisiejsze nośniki napotykają podobne, także z racji bliskiej czaso koegzystencji.

Pozytywnym konkluzją na pewno może być to, że gier FMV już praktycznie nie ma, a demoscena jest ;>

  1. [1] http://en.wikipedia.org/wiki/Canadian_Centre_for_Architecture

Kapsuła czasu – list z przeszłości

Dotarłem do mojej kapsuły czasu ze scenowymi rewelacjami. Ok, żartowałem, nie była to żadna kapsuła, tylko stare pudełko, na dnie starej szafy, gdzie zebrało się trochę scenowej i niescenowej makulatury (okazało się, że zbierałem kiedyś bilety PKP, nie wiem po co, ale kupka była spora i wiele z nich jako miejsca docelowe wskazywało miejscowości w których odbywały się kiedyś party). Ponieważ za pudełko zabrały się korniki (nawet nie wiecie jak dranie szybko spieprzają po dywanie, kiedy tylko spuści się je z oczu) postanowiłem ukrócić im tę darmową wyżerkę i wrzuciłem co ciekawsze rzeczy na skaner (eat this korniki!). Pośród rzeczy, zróżnicowanej wartości (osobistej i obiektywnej), zebrało się też trochę identyfikatorów z imprez, czy jakaś papierowa votka i wiele śmieci, które swaperzy wciskali do kopert, żeby pocztowcy nie zorientowali się, że w środku są dyskietki. Nie za wiele tego się ostało do 2013, większość dawno poszła z dymem, ale np. poskanowane identy jeszcze kiedyś wrzucę. Czytaj dalej: Kapsuła czasu – list z przeszłości

Demoscena ? między sztuką, a technologią [Wrocław, wystawa]

13 listopada 2013 roku o godz. 18:00 we wrocławskiej galerii Centrum Kulturt Agora przy ul. Serbskiej 5a odbędzie się otwarcie wystawy Demoscena ? między sztuką, a technologią. Wystawa przebiega w ramach warsztatów Level Art.  Co będzie do obczajenia, z grubsza podaje poniższa strona:

http://agoragalleryblog.wordpress.com/2013/09/16/demoscena-miedzy-sztuka-a-technologia/ (niestety o najważniejszym, czyli czy będzie darmowe wino, nie ma ani słowa).

Jespera Kyda demoscenowe wspominki

Magazyn GamesTM zamieścił[1] wywiad z twórcą muzyki m.in. do dema Hardwired, w którym objaśnia na kiego grzyba mu to wszystko było.

(link prosto do drugiej, tej demoscenowej, części artykułu)

http://www.gamestm.co.uk/features/demoscene-to-darksiders-ii-an-interview-with-jesper-kyd/2/

  1. [1] rok temu ale co tam ;)

Wykład o demoscenie z ZTG 2012

Bajkę o demoscenie snują TDC oraz V0yager.

Ale kanał… RetroDemoScene Channel

Youtubowy kanał RetroDemoScene Channel zapełnia się od paru miesiący wszelkimi badziewkami godnymi swojej nazwy. W efektownym skrócie o kształcie previewo-teasera wygląda to tak:

S. Peeters na temat sizecodingu (opracowanie)

Stijn Peeters z Uniwersytetu w Utrechcie stworzył małe opracowanie na temat sizecodingu na przykładzie inter. The beauty of the byte: towards an aesthetic model of demoscene intros w pliku pdf można pobrać ze strony strony domowej autora:

http://www.stijnpeeters.nl/docs/paper-demoscene.pdf

O Amidze i Demoscenie na Ars Technice

I znowu jest okazja do pogrzebania się w przeszłości. Portal Ars Technika w serii Jeremiego Reimera „History of Amiga” dobił po dłuższej przerwie do przystanku nr 8 o nazwie „The Demoscene”: http://arstechnica.com/gadgets/2013/04/a-history-of-the-amiga-part-9-the-demo-scene/.

Czy hackerzy uratują świat?

Czy hackerzy uratują świat? A w zasadzie to przed czym? Czy to oni stworzyli demoscenę? Punkt widzenia Louis’a Montagne poznamy w artykule zatytułowanym HACKERS FOR AN OPEN CULTURE – Will they save the world?  [1]zamieszczonym w 11 numerze magazynu  Digitalarti Mag.

 

  1. [1] link do artykułu w wersji html  http://www.digitalarti.com/blog/digitalarti_mag/hackers_for_an_open_culture_will_they_save_the_world

Demosceną można straszyć dzieci!

Tak, to nie żart. Wbrew obiegowej opinii, że dema nie służą do niczego, bo nie współpracują z padem/joystickiem, okazuje się, że demami można straszyć. No z tymi dziećmi to może trochę przesada, bo dorosłych też można. I tak to nieco z przymrużeniem oka czyni Tyler Durden na oficjalnym blogu firmy Kaspersky w tekście How Scary Can An Old-School Programmer Be?, ilustrując go obszernie produkcjami z Assembly. Na szczęście swoją wizję demosceny konkluduje pozytywną nutą :).

Demoscenowa muzyka na Soundcloudzie

Coś dla muzyków demoscenowych (cokolwiek to znaczy). Jeśli kisisz swoje kawałki po szufladach (czekając na jakieś dobre party) lub prywatnych stronach (czekając aż ktoś ich posłucha) – nie rób tego dłużej. Na stronie i tak nikt ich nie posłucha, a na party napiszesz sobie nowe. Stare klamoty natomiast możesz dorzucić do scenowej paczki w serwisie Soundcloud, nadzorowanej przez Glooma.

[soundcloud url=”http://api.soundcloud.com/groups/4472″ params=”” width=” 100%” height=”450″ iframe=”true” /]