Rezultaty TMDC 16 i produkcje

Tegoroczne TMDC 2013 odbyło się bez wielkiego rozgłosu toteż i pracek w compo było mniej – tylko 4. Compo zaatakowali głównie zeszłoroczni wyjadacze (Brainstorm, Komojo) a poziom produkcji sugeruje podejście pro forma.

 

Wyniki:

1. Brainstorm – Magrathea . . . . . . . . . . . . . . . . . [ ..8] 90.17
2. Komojo – Perspective Perception. . . . . . . . . . . . . [ o.O] 85.67
3. BITS – BITS5025. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [ o. .o ] 37.50
4. Jumalauta – PRUU . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [ .o .o ] 31.50

Produkcje możemy standardowo pobrać z Poueta:

https://www.pouet.net/party.php?which=167&when=2013

i tamteż zapoznać sie z wynikami, zawierającymi komentarze komisji wyborczej:

https://www.pouet.net/party_results.php?which=167&when=2013

Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – wszystko w jednym wpisie

Wszystkie posty z serii „Co warto było obejrzeć w 2013 roku?” dla wygody podlinkowane w jednym wpisie. Zebrało się w sumie 160 produkcji. Całkiem sporo jak na nieboszczkę demoscenę.  A pod nimi grupowe playlisty wedle poszczególnych kategorii. Też dla wygody.

Możnaby się pokusić o jakieś małe podsumowanie ale liczby właściwie mówią same za siebie. Mimo, że są wynikiem subiektywnego wyboru i możnaby tu czy tam uszczknąć lub dodać jakąś produkcyjkę, to ogólnego obrazu poszczególnych scen raczej by to nie zmieniło. W każdym razie nie radykalnie i nie w czołówce produktywności. Małym niby-podsumowaniem niech będzie ten tekścik.

Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – Amiga! (24 produkcje)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – Atari! (ST/STe/Falcon/Jaguar) (12 produkcji)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – Atari! (XL/XE/VCS) (8 produkcji)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – Commodore! (C64/Plus/4) (37 produkcji)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – ZX Spectrum! (10 produkcji)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – Inne platformy?! (9 produkcji)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – DEMA na PC (Windows) (30 produkcji)
Co warto było obejrzeć w 2013 roku? – INTRA na PC (Windows) (30 produkcji)

Kliknij aby otworzyć zbiorcze playlisty poukładane wg. porządku powyższych kategorii

Co warto było obejrzeć w 2013 roku? INTRA na PC (Windows)

W tym poście znajdują się same produkcje w których liczy się co? Rozmiar! 30 demoscenowych inter z 2013 roku o rozmiarach 64 kB (sztuk: 6), 4 kB (sztuk 20!) oraz 1 kB (sztuk 4). Więc wychodzi tak jakby na to, że demoscenowcy ciągle najlepiej realizują się w czterokilówkach. Rozmiar taki w sam raz – wyzwanie jest, a i muzykę oraz trochę sensownego kontentu da się do tego upchnąć. Chociaż w jedynkach też już się zaczyna dziać.

Czytaj dalej: Co warto było obejrzeć w 2013 roku? INTRA na PC (Windows)

Co warto było obejrzeć w 2013 roku? DEMA na PC (Windows)

Jako, że PC to dominujący na dzisiejszej demoscenie sprzęt[1], więc nie sposób zaprezentować w jednym miejscu całoroczne plony. Dlatego w tym poście znajdują się dema na PC, a w kolejnym zostaną zaprezentowane mniejsze rozmiarowo produkcyjki, czyli intra (64k/4k/1k itp.). Czytaj dalej: Co warto było obejrzeć w 2013 roku? DEMA na PC (Windows)

  1. [1] nie zawsze tak było, nie zawsze ;)

Cocoon – Shad 1, Shad 2, Shad 3

W skrócie Shad 123, czyli piekielna dyskoteka w 3 odcinkach:

Cocoon & Syndrome – Shad 1 (1998)

Cocoon – Shad 2 (1999)

Cocoon – Shad 3 (2008)

Sunflower – Wonder

Jakby ktoś mnie się spytał „jakie jest najważniejsze demo dla pecetowej sceny?” To bez wahania bym odpowiedział Wonder by Sunflowers. Produkcja, która zakończyła epokę DOS’a i rozpoczęła erę robienia dem pod Windows. Ale cofnijmy się do roku 1999:

 

Mamy sierpień 1999 i cala demoscena zjechała się na party Gravity, które odbywało się w Turawie[jeśli się mylę to proszę o korektę] siedzę sobie spokojnie w „selection room” i nagle wchodzą członkowie grupy Sunflower [dawne Pulse] był to Unreal i chyba Yoghurt. Szybka gadka, że chcą odpalić demo i sprawdzić czy chodzi. Trzeba pamiętać, że napisanie dema, które bez problemu ruszy na compo machinie na Pc było dość sporym wyczynem :) Chłopaki mówią, że mają tutaj kartę graficzną na której na pewno ruszy te demo. Pomyślałem sobie, że będzie grubo. Po obejrzeniu tego dema, przez kilka godzin zbierałem swoją szczękę z podłogi.  Do Demo compo pozostało jeszcze kilka godzin.

Trzeba podkreślić, że wtedy pecetowa demoscena było dość mocno kontrowersyjna i temat „zróbmy demo pod Windows” było uważane za zbrodnie i ogólnie nie dopuszczalne. Można było odnieść wrażenie, że poruszanie tego tematu mogło prowadzić do „wypisania” z demosceny :)

Zaczyna się demo compo nikt nie spodziewa się co za chwilę się stanie. Entuzjazm i radość jaka zapanowała po obejrzeniu Wondera jest dość trudne do opisania. Ci co mogli coś powiedzieć [pozostali byli w zbyt dużym szoku ] krzyczeli „zajebiste” na zmianę z „wyśmienite” Pierwszy i ostatni raz spotkałem się z taką reakcją po jakimś demie.

10 miesięcy później na party Horizon 2000 już nie było ani jednego dema pod DOS. Nie tylko polska demoscena się zmieniła. Po Wonderze generalnie zaczęły się pojawiać dema pod Windows. Wcześniej były to nieliczne przypadki i bardzo nie udane. Co by nie mówić, Wonder też mocno skopał tyłek amigowskiej demoscenie. Pierwszy raz można było powiedzieć, że jakieś demo bezsprzecznie jest lepsze niż amigowe.

Fajnie było być świadkiem jak w jednej chwili coś się skończyło i zaczęła się całkowicie nowa epoka.

Farbraush i Moppi udostępniają źródła swoich narzędzi

Osoby zainteresowane procesem powstawania dem, od kuchni, nie omieszkają skorzystać z okazji podejrzenia warsztatu i narzędzi wspomagających tworzenie scenowych produkcji, których kody źródłowe zostały udostepnione przez grupy Farbraush i Moppi (tak się złożyło :>).

Źródełka Farbraushów znajdują się pod tym adresem https://github.com/farbrausch/fr_public. Dodatkowo ze słowem wstepnym i motywacjami stojącymi za opublikowaniem zapoznamy się w wątku na portalu Pouet.net.

Analogicznie, nagie kody Moppi, ukażą sie oczom spragnionym koderskiego hardkoru pod adresem http://digestingduck.blogspot.com/2012/04/demopaja-sources.html. A żeby było ładnie i symetrycznie, to link do wątku na Pouet.net.

Demosaurus – Invitka na TMDC14

Poniżej windowsowa invitka na The Text Mode Demo Contest 14

i link do poueta