Jak coś napiszę o tym intrze (64kB) to zespoiluję frajdę z pierwszego obejrzenia. Dlatego narazie nie napiszę o nim nic, oprócz: oglądać, szczęki trzymać!
|
||
|
Jak coś napiszę o tym intrze (64kB) to zespoiluję frajdę z pierwszego obejrzenia. Dlatego narazie nie napiszę o nim nic, oprócz: oglądać, szczęki trzymać! Melo… jak to szło… Lemon! Kolejny, między innymi po Andromedzie oraz Skarli, ‚big comeback’ demoscenowych kombatantów. Tym razem może w niecałkiem nowym ale nieco odświeżonym i rozszerzonym tudzież przystrzyżonym wydaniu. Rink a Dink Redux, czy wygrał Oldschool Demo Compo na Revision 2013? Tego w momencie pisania tych słów jeszcze nie wiadomo. Ale możemy już dokonać małego porównania:
Lemon – Rink a Dink 1993 Lemon – Rink a Dink 2013 Demoozoo to projekt zainicjowany przez dwóch scenowców o ksywkach Gasman oraz Menace. Do tej pory dziergający, jak mróweczki pod kamulcem, swój pomysł mający zgromadzić informacje na temat wszelakich produkcji scenowych, zarówno wykonywalnych jak i tych ‚artystycznych’ we formule przystającej do dzisiejszej internetowej rzeczywistości oraz dostepnych narzędzi. W największym skrócie pomysł czerpie inspiracje z takich m. innymi jak serwisów Wikipedia, IMDB, CSDB ale oczywiście przewiduje i zostawia pole rozwoju o specyficzne dla demosceny narzędzia online, jak np.: playery różnych muzyczek scenowych zintegrowane w kodzie przeglądarkowym, a w przyszłości może nawet o emulatory platform, których produkcje się znajdą miejsce w serwisie. W dwóch słowach, jest to próba uporządkowania scenowej stajni Augiasza, udostępnienia twórczości scenowej szerszemu audytorium oraz ocaleniu dorobku demoscenwego od całkowitego zapomnienia w pomroce dziejów. Wypłynięcie serwisu na szersze wody planowany jest jeszcze na ten rok choć pracy jest oczywiście wbród i będzie ona kontynuowana także po jego uruchomieniu. Autorzy tym samym zapraszają osoby mogące wspomóc przedsięwzięcie w jakikolwiek sposób. Informacji można zasięgnąć np.: za pośrednictwem kanału IRC #demozoo. Strona projektu Demozoo: http://demozoo.org Oficjalne ogłoszenie, prezentacja stanu prac, obecnego wyglądu serwisu oraz inne ciekawe informacje podczas godzinnego seminarium:
a tu podręczna rozpiska, kiedy nie wychodzić np.: do ubikacji: Echolevel przygotował sobie kompilację junglowych, amigowych modułów czterokanałowych ale, że stwierdził na pewnym etapie swojego życia, że nie jest sobek to postanowił udostępnić ją nam wszystkim. Należy się mu order. Amiga Jungle/Drum & Bass 2013 vol 2 Mix by Echolevel on Mixcloud Amiga Jungle/Drum & Bass 2013 vol 5 Mix by Echolevel on Mixcloud Już początek dema sugeruje, że czas w tym demie może być nierzeczywisty. I rzeczywiście, raytraceowane animacje oraz obrazki, których wyświetlenie zajęło znacznie mniej czasu niż wyrenderowanie w rozdzielczości ekranu przeplecione są charakterystycznie kolorowymi wektorkami. Czyli czysta radość nowiuteńkiej Amigi 1200. Przygrywa muzyczka Dana (w main parcie). Pierwsze i zarazem ostatnie miejsce na Polish Autumn w 1993 roku w kategorii A1200 Demo competition. Otóż to. Jeśli masz chrapkę na ekskluzywne wydanie Molemana 2, które nie istnieje lecz zaistnieć w ekstensywnej formie DVD/BD przy pomocy odpowiedniej liczby rączek przesyłających pieniążki poprzez projekt w serwisie crowdfundingowym Indiegogo. Posłuchaj – to do Ciebie: http://youtu.be/qmPh6vA_7Os Strona projektu http://www.indiegogo.com/projects/moleman-2-demoscene-digipak Ufff… udało się w końcu przesłuchać autorów na literkę D z Modlanda. O każdym katalogu można z grubsza napisać to samo – trochę krapu, dużo średnizny i kilkanaście wybitniejszych pozycji. Jak to w życiu. Czytaj dalej: ftp.modland.com/pub/modules/Protracker/D* Bezkarne podglądanie 20-letnich przyjaciółek? Only Amiga makes it possible ;). Z Davidem L. Jonesem, dowodzącym stroną EEVBlog możemy zwiedzić wnętrzności Amig wytarganych z dna śmierdzącego garażu (wirtualny świat oferuje tu swoje zalety nie transmitując tej części sygnału). Ciekawe zderzenie kulturowe, wirtualna podróż w czasie i po wytrawionych ścieżkach, po których śmigała przytłaczająca większość dem w pierwszej połowie lat ’90. Ruszy czy nie ruszy ten złom? Oxyron na Atari? Z tego musiało coś wyniknąć i niekoniecznie eksplozja procesora. Poza pierwszym miejscem na słowackim Forever Party 2013, na którym konkurencja nie zaprezentowała może szczególnie wysokiego poziomu, dokonali czegoś znacznie ciekawszego, w mojej opinii. Otóż w marcu Anno Domini 2013 przekazali oni światu komunikat rangi conajmniej tegoż nadanego w 1974 z Arecibo – na 8 bitowym Atari da się zrobić demo z muzyką, która nie wzbudza u niewinnych słuchaczy marzeń o serowych koreczkach [1]. Gdyby tego było mało – muzyki Bookera słucha się z przyjemnością, posiada melodię (!), niefałszującą melodię oraz fajną melodię. Do tego niepiłujące uszu basy, fajne arpy i inne brzmienia. Po prostu ogień. Przez to wszystko o efektach mogę tylko napisać, że są przyzwoite. Demko jest dość krótkie, szczególnie jak na ośmiobitowe standardy ale to nawet lepiej :).
Czy hackerzy uratują świat? A w zasadzie to przed czym? Czy to oni stworzyli demoscenę? Punkt widzenia Louis’a Montagne poznamy w artykule zatytułowanym HACKERS FOR AN OPEN CULTURE – Will they save the world? [1]zamieszczonym w 11 numerze magazynu Digitalarti Mag.
1 miejsce na Edison 2012 party w kategorii Wild to animacja. Pozycja do kontemplacji trwania i przemijania. novelty flooding from Jonas Holmer on Vimeo. Post ten jest pierwszym wyłomem od scenowej tematyki, pisząc nieco prześmiewczo – poza demosceną też się trochę dzieje. Nie zaszkodzi więc nieco uchylić okno i napuścić tu od czasu do czasu świeżego powietrza z zewnątrz. Ryoichi Kurokawa to magik od instalacji audiowizualnych, kogo zainteresuje jego bio to sobie doczyta na stronie www.ryoichikurokawa.com, a my przejdziemy prosto do sztuki dźwięku i obrazu. Wybrałem te prace, które w jakiś sposób korespondują z demoscenową estetyką. Oglądaj dalej: Ryoichi Kurokawa ? Syn_/Sirens/Ground Venetian Blinds to demo na Atari VCS pochodzące z 1982 roku. Stworzone zostało ono przez Davida Crane’a z firmy Activision w czasach gdy o demoscenie nawet jeszcze nie szeptano. Jednak ten praszczur współczesnych dem wykazuje pewne powinowactwa do demoscenowej filozofii, pokonywania ograniczeń nie tylko w sferze technologicznej. Ma za sobą pewną historię. Poniższy zrzut nie pochodzi z ‚real-hardware’ no ale, cytując Andrzeja Gołotę, „trudno… co robić”. Demo jest interaktywne i całkiem estetyczne.
Autorem techniki użytej w Venetian Blinds jest Bob Whitehead, który opowiada między innymi o niej w tym wywiadzie. W tym tygodniu party Assembly ma niezłą prasę. Serwis Pocketgamer.biz opublikował wywiad-kropelkę z Jussi Laakkonen’em (Abyss/Future Crew) na temat fińskich klimatów mobile-gamedevowych. Jussi przy tej okazji wspomina o roli demosceny i Assembly, party w którego organizowaniu i prowadzeniu pełni niepoślednią rolę od 1992 roku, w konsolidowaniu dzisiejszego środowiska twórców gier i oprogramowania w Helsinkach. Wywiad znajduje się pod adresem http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/Applifier+news/news.asp?c=49159 |
||
|
Copyright © 2016 startup-sequence.pl - All Rights Reserved
Powered by WordPress & Atahualpa |